🚀 더 도전하기
기본 수업을 마쳤다면 도전해봐요! 시간이 남으면 도전하는 선택 활동이에요.
도전 1
조건 두 개 사용하기
어둡고 사람이 가까이 왔을 때만 불 켜기 — 그리고(and) 블록으로 두 조건을 동시에 확인해요.
도전 2
작동 모드 만들기
A 버튼: 자동 모드 · B 버튼: 수동 모드 — 변수 하나로 지금이 어떤 모드인지 기억해두고 분기해요.
도전 4
데이터 기록하기
소음이 커진 횟수 · 물건이 움직인 횟수 · 온도가 기준을 넘은 횟수 — 변수로 세어보고 발표에 숫자로 넣어봐요.
도전 5
실제 AI 체험 연결
선생님과 상의해서, 마이크로비트의 micro:bit CreateAI 또는 움직임 분류 활동을 체험해봐요.
- · 걷기와 뛰기 구분
- · 손 흔들기와 가만히 있기 구분
- · 특정 움직임을 학습시켜 LED 반응 만들기
🧠 자동화와 AI의 차이
사람이 기준을 직접 정하면 자동화입니다. (예: 밝기 < 50이면 켜기)
여러 움직임을 보여 주고 컴퓨터가 구분 방법을 배우면 AI입니다. (예: 걷기/뛰기를 여러 번 보여주고 학습시키기)
지금까지 우리는 AI를 아이디어·설계·코딩을 도와주는 도구로 썼어요. 여기서는 한 단계 더 나아가 AI 모델을 직접 학습시켜볼 거예요.
오늘 만든 것은 완성된 제품이 아닐 수도 있습니다.
하지만 여러분은
생활 속 문제를 발견하고,
해결 방법을 생각하고,
AI와 함께 계획을 세우고,
마이크로비트로 직접 시험하고,
작동하지 않는 부분을 고쳤습니다.
이 과정이 바로 발명의 시작입니다.
여러분의 생각이 실제로 움직이기 시작했다면,
여러분은 이미 발명가입니다.